投掷装备NPC脚本

文章作者:找私服  文章来源:www.zhaosf.org 更新时间:2011-10-2 13:51:01 浏览次数:264

[@main]
欢迎你来到极品修炼炉,我可以熔炼装备并且帮你\
得到极品修炼值。你要投入什么装备?\
袄玛首饰每件<1点>(武器2点),祖玛每件<3点>(武器5点)\
赤月首饰每件<20点>(武器50点)您现在的极品值是<$HUMAN(JP)>\
您现在的极品值是<$HUMAN(JP)>\
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\
┆ <→→→→→→→/SCOLOR=224> ┆  <开始投掷首饰/@投掷首饰>  ┆ <←←←←←←←/SCOLOR=224> ┆\
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝\

[@投掷首饰]
#IF
checkitem 龙之戒指 1
#ACT
take 龙之戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【龙之戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 红宝石戒指 1
#ACT
take 红宝石戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【红宝石戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 铂金戒指 1
#ACT
take 铂金戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【铂金戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 幽灵项链 1
#ACT
take 幽灵项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【幽灵项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 生命项链 1
#ACT
take 生命项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【生命项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天珠项链 1
#ACT
take 天珠项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天珠项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 幽灵手套 1
#ACT
take 幽灵手套 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【幽灵手套】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 心灵手镯 1
#ACT
take 心灵手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【心灵手镯】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 思贝尔手镯 1
#ACT
take 思贝尔手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【思贝尔手镯】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 记忆项链 1
#ACT
take 记忆项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 1
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【记忆项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 黑铁头盔 1
#ACT
take 黑铁头盔 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【黑铁头盔】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 战神盔甲(女) 1
#ACT
take 战神盔甲(女) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【战神盔甲】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 战神盔甲(男) 1
#ACT
take 战神盔甲(男) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【战神盔甲】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 黑铁头盔 1
#ACT
take 黑铁头盔 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【黑铁头盔】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 力量戒指 1
#ACT
take 力量戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【力量戒指】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 紫碧螺 1
#ACT
take 紫碧螺 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【紫碧螺】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 泰坦戒指 1
#ACT
take 泰坦戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【泰坦戒指】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 绿色项链 1
#ACT
take 绿色项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【绿色项链】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 恶魔铃铛 1
#ACT
take 恶魔铃铛 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【恶魔铃铛】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 灵魂项链 1
#ACT
take 灵魂项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【灵魂项链】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 骑士手镯 1
#ACT
take 骑士手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【骑士手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 龙之手镯 1
#ACT
take 龙之手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【龙之手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 三眼手镯 1
#ACT
take 三眼手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【三眼手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 阎罗手套 1
#ACT
take 阎罗手套 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【阎罗手套】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 恶魔长袍(女) 1
#ACT
take 恶魔长袍(女) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【恶魔长袍】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 恶魔长袍(男) 1
#ACT
take 恶魔长袍(男) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【恶魔长袍】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 幽灵战衣(女) 1
#ACT
take 幽灵战衣(女) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【幽灵战衣】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 幽灵战衣(男) 1
#ACT
take 幽灵战衣(男) 1
CALCVAR HUMAN JP + 3
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【幽灵战衣】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 圣战宝甲 1
#ACT
take 圣战宝甲 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【圣战宝甲】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天魔神甲 1
#ACT
take 天魔神甲 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天魔神甲】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 法神披风 1
#ACT
take 法神披风 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【法神披风】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 霓裳羽衣 1
#ACT
take 霓裳羽衣 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【霓裳羽衣】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天尊道袍 1
#ACT
take 天尊道袍 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天尊道袍】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天师长袍 1
#ACT
take 天师长袍 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天师长袍】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 圣战项链 1
#ACT
take 圣战项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【圣战项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 圣战头盔 1
#ACT
take 圣战头盔 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【圣战头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 圣战手镯 1
#ACT
take 圣战手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【圣战手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 圣战戒指 1
#ACT
take 圣战戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【圣战戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 法神头盔 1
#ACT
take 法神头盔 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【法神头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 法神项链 1
#ACT
take 法神项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【法神项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 法神手镯 1
#ACT
take 法神手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【法神手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 法神戒指 1
#ACT
take 法神戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【法神戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天尊头盔 1
#ACT
take 天尊头盔 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天尊头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天尊项链 1
#ACT
take 天尊项链 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天尊项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天尊手镯 1
#ACT
take 天尊手镯 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天尊手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 天尊戒指 1
#ACT
take 天尊戒指 1
CALCVAR HUMAN JP + 20
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【天尊戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 炼狱 1
#ACT
take 炼狱 1
CALCVAR HUMAN JP + 2
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【炼狱】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 井中月 1
#ACT
take 井中月 1
CALCVAR HUMAN JP + 2
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【井中月】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 魔杖 1
#ACT
take 魔杖 1
CALCVAR HUMAN JP + 2
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【魔杖】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 无极棍 1
#ACT
take 无极棍 1
CALCVAR HUMAN JP + 2
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【无极棍】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 裁决之杖 1
#ACT
take 裁决之杖 1
CALCVAR HUMAN JP + 5
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【裁决之杖】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 骨玉权杖 1
#ACT
take 骨玉权杖 1
CALCVAR HUMAN JP + 5
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【骨玉权杖】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 龙纹剑 1
#ACT
take 龙纹剑 1
CALCVAR HUMAN JP + 5
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【龙纹剑】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 血饮 1
#ACT
take 血饮 1
CALCVAR HUMAN JP + 10
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【血饮】极品修炼值+10,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 龙牙 1
#ACT
take 龙牙 1
CALCVAR HUMAN JP + 50
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【龙牙】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 怒斩 1
#ACT
take 怒斩 1
CALCVAR HUMAN JP + 50
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【怒斩】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#IF
checkitem 逍遥扇 1
#ACT
take 逍遥扇 1
CALCVAR HUMAN JP + 50
SaveVar HUMAN JP ..\QuestDiary\数据文件\JPSave.txt
SENDMSG 7 投入【逍遥扇】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点!
break
#ELSEact
messagebox 对不起:您已经没有装备可以投掷了!\

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