多考虑传奇玩家的感受

文章作者:找私服  文章来源:www.zhaosf.org 更新时间:2011-7-17 22:28:06 浏览次数:343
 我真的是搞不明白了,在玩游戏这样久的时间里,不晓得哪位玩家这样有才,创造了制作红名的BUG

,说BUG实际上也不可以总算彻底的破绽,真是太利害了的,最最低限度他也是在权宜,真的让人钦佩的啊。规模大

为了变更热血传奇里的抢怪现象,这是十分严重影响玩家之间的冲突了,规模大在外传中对打怪得经验的

条件施行了改正,一定要先下血能力得经验,不是很合理了的,对玩家打挂尤其是老道抢怪做了美好的

限止,对3个生业也有了一定均衡,这才是正路啊。但你只得钦佩中国玩家的能力,建个老道小号或

者带老道英雄的小号,练个下毒,看见城里有玩家带宝宝的直接下了红毒,那人基本上就要受殃了的,

宝宝三下五除二就帮你把他解决了,纵然你是和平标准样式,宝宝的歼击也是漠视的,所以面临这么的事情状况

,又有啥子方法呢,很混混吧,因为这个很快你就变成无辜的红名,最气焰的是一不放在心上被弓箭手爆了装备

由此不由让玩家很烦闷,所以我感到游戏方面需求有变更一下子比较合理吧,游戏改进好,为何不可以再

多懂点脑子,多听听玩家的感觉呢,改的更完备一点呢,一朝出了问题还不可以纵然调试,这是多么美妙

的事物,规模大为玩家好处着想的太少了,我感到sd太顾自个儿的好处,基本疏忽非常多了玩家的感觉了,只

晓得让你为了等级、装备多花我国法定货币。在此我提议规模大对游戏系统做一定调试,多思索问题玩家好处。

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